TV LIVE
Teknologji
5 October 2026
Capcom po përgatitet për një të ardhme ku “lojërat krijohen së bashku me AI”

 

Capcom, kompania pas lojërave shumë të njohura si Resident Evil dhe Street Fighter, ka prezantuar një projekt të ri për përmirësimin e motorit të saj grafik RE Engine, me synimin për ta transformuar gradualisht në një platformë zhvillimi të integruar me inteligjencën artificiale.

Projekti, i quajtur REX, u prezantua më 2 tetor gjatë konferencës teknologjike Capcom Open Conference RE: 2026. Programuesi Satoshi Ishida shpjegoi se zhvillimi modern i videolojërave po përballet me disa sfida, përfshirë kompleksitetin gjithnjë e më të madh të projekteve, numrin në rritje të zhvilluesve dhe nevojën për mjete më efikase pune.

Përmes REX, Capcom synon të përmirësojë performancën e lojërave, mjetet e zhvillimit, kontrollin e cilësisë dhe produktivitetin e ekipeve. Në vend që të ndërtojë një motor krejtësisht të ri nga fillimi, kompania do t’i implementojë ndryshimet gradualisht, duke ruajtur bazën ekzistuese të RE Engine.

Një nga objektivat më interesante është integrimi i AI në procesin e zhvillimit. Sipas raportimeve të medias japoneze GameBiz, REX synon të unifikojë sistemin përmes një gjuhe programimi të përdorur gjerësisht, duke e bërë më të lehtë për zhvilluesit dhe sistemet e inteligjencës artificiale të punojnë së bashku.

Megjithatë, kjo nuk do të thotë se Capcom synon të mbushë lojërat e saj me përmbajtje të gjeneruar nga AI. Kompania ka deklaruar më parë se nuk do të përdorë asete të krijuara nga inteligjenca artificiale në lojërat e saj, por do ta shfrytëzojë këtë teknologji për të përmirësuar proceset e programimit, grafikës dhe audios.



Të ndryshme
Më shumë